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4º, 5º, 6º EP

#T036

Programación y robótica educativa

IES Andrés Laguna

Febrero: 28
Marzo: 7, 14 y 21

10:00 h - 12:00 h

Introducción a lenguajes de programación y el diseño de soluciones tecnológicas a través de aplicaciones y kits de robótica.

SESIÓN 1: Actividades desconectas e introducción a la programación de videojuegos.
Inicialmente se realizarán juegos de cartas y simbólicos en los que se practicarán fundamentos básicos de programación. Posteriormente, los alumnos se iniciarán en el lenguaje de programación con bloques a través de aplicaciones que permiten la programación de videojuegos o historias interactivas.

SESIÓN 2: Construcción y programación de robots con kits de robótica de Lego Education.

SESIÓN 3: Construcción y programación de robots con kits de robótica de Lego Education.

SESIÓN 4: Diseño y programación de soluciones tecnológicas con micro:bit.

SEGOVIA – IES Andrés Laguna

Inscripción:

Al enviar el formulario no se recibirá un correo de confirmación.

Se mostrará el siguiente mensaje en pantalla: “La inscripción se ha realizado correctamente.”

*Como padre, madre o tutor/a del alumno/a autorizo y me comprometo a:

  • Que mi hijo/a bajo mi responsabilidad participe en este programa organizado por la Consejería de Educación.
  • La asistencia continuada a las sesiones que se organicen.
  • Asumir los gastos de desplazamiento a las actividades programadas en el taller al que se adscriba mi hijo/a.

Como padre, madre o tutor/a del alumno/a estoy informado/a de que:

  • Un comportamiento contrario a las normas de respeto y convivencia durante el programa puede suponer la no continuidad en el mismo.
  • En los talleres de más de un turno, la adscripción a uno u otro turno se realizará desde el CREECYL.
  • El CREECYL determinará el número de participantes en cada taller.
  • El alumnado debe llevar el estuche del colegio (con lápices, pinturas, pegamento y tijeras).