IES Pintor Sáez
Febrero: 28
Marzo: 7, 14 y 21
10:00 h - 12:00 h
En el taller se trabajará la programación por bloques aplicándola al diseño arquitectónico. Después, se imprimirán los modelos en 3D. También se empleará el lenguaje de programación Processing para generar figuras geométricas y resolver problemas matemáticos mediante código.
SESIÓN 1: Programación por bloques para el diseño de maquetas de edificios reales.
SESIÓN 2: Pensamiento computacional y optimización de la programación en el diseño de edificios. Impresión 3D: teoría del laminado.
SESIÓN 3: Impresión 3D de las maquetas diseñadas. Processing: geometría plana trabajada con código.
SESIÓN 4: processing: resolver problemas matemáticos.
Al enviar el formulario no se recibirá un correo de confirmación.
Se mostrará el siguiente mensaje en pantalla: “La inscripción se ha realizado correctamente.”
*Como padre, madre o tutor/a del alumno/a autorizo y me comprometo a:
Como padre, madre o tutor/a del alumno/a estoy informado/a de que: