IES José Luis López Aranguren
Febrero: 28
Marzo: 7, 14 y 21
10:00 h - 12:00 h
Robótica educativa
SESIÓN 1: Robótica con Crumble cocodrilos primeros pasos. Descubriremos el entorno de programación de Crumble aprendiendo a mover motores, encender luces led y utilizar diferentes sensores y actuadores. Crearemos aerogeneradores, y sistemas de señales como semáforos.
SESIÓN 2: Desarrollo de proyectos con CrumbleJr. Diseñaremos y programaremos una puerta automática y un vehículo todoterreno y LEGO Spike Essential (Opcional: proyecto con LEGO Spike Essential)
SESIÓN 3: Robótica y programación con vehículos Miibot. Montaremos varios vehículos que programaremos para que se desplacen por un circuito de carreras, siguiendo una línea y encendiendo las luces en función de lo que necesitemos.
SESIÓN 4: Proyectos de programación con Scracth y Makey Makey. Trabajaremos proyectos de programación con Scratch e incorporaremos placas Makey Makey para transformar objetos cotidianos en artefactos interactivos. Crearemos un mando para videojuegos, juegos con plastilina, pianos con cartón y papel albal…
Al enviar el formulario no se recibirá un correo de confirmación.
Se mostrará el siguiente mensaje en pantalla: “La inscripción se ha realizado correctamente.”
*Como padre, madre o tutor/a del alumno/a autorizo y me comprometo a:
Como padre, madre o tutor/a del alumno/a estoy informado/a de que: